
현대 콘솔 게임의 난도가 지나치게 높아져 게이머들의 불만이 속출하고 있으며, 제작진이 패치로 난도를 낮추는 일이 반복되고 있습니다. 이는 하드코어 게이머의 의견이 개발에 과도하게 반영된 결과로 분석되고 있습니다.
“기사에서 이야기한 개발과정에서의 피드백 문제도 있겠지만 어려운 게임이라는 이미지가 마케팅에 도움이 되기 때문이라는 이유도 있을 것입니다. 항아리 게임이나 프롬소프트의 게임들이 증명한 것처럼 어렵다라는 게임을 스트리머들이 고통스러워 하면서 플레이하는 것 자체가 훌륭한 마케팅 수단이 되었죠.”
[ 구글 G메일, 구매 내역 정리 기능 추가…사용자 쇼핑 경험 강화 ]
구글 G메일이 구매 내역 자동 정리 기능을 추가하였습니다. 영수증, 주문, 배송 정보 등을 한눈에 볼 수 있는 전용 탭이 생기며, 프로모션 탭도 자주 이용하는 브랜드 중심으로 개편되고 맞춤형 알림 기능이 강화될 예정입니다.
[ 네이버 블로그 리브랜딩 ]
네이버 블로그가 출시 22주년을 맞아 '기록의 발견, 즐거운 연결'이라는 새 슬로건과 함께 리브랜딩을 진행하였습니다. 로고는 커서 형태로 변경되었고, 블로그 홈은 AI 기반 개인화 추천으로 이웃 인기글, 관심사 기반 콘텐츠를 폭넓게 제공합니다. 또한 공감 기능과 커뮤니티 기능도 강화될 예정입니다.